Photoshop调出外景照片电影胶片艺术效果,PS调出电

2019-09-25 20:16栏目:生活质量
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第三步:通过色相让绿色更青一些,降低一些绿色(大树)的饱和度,提升明度让它们远去,

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你需要记住一点的是暗部加灰,为什么要加灰,我说下我的理解。

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你们可以看一下自己LR里vsco的胶片预设的曲线是不是也差不多是这样?

在分离色调中给一些黄绿色,让树的黄色多一些,生机盎然一点,我们这里依然不对高光加任何颜色,

一:前期准备设备:住能5D3+佳能501.4拍摄时间:夏季下午6~7点夏季光线较为强烈,一般选在傍晚的时候光线比校柔和,并且是拍摄递光、侧逆光最好的时段,因为此时的光线相较早上更加偏暖色一些,更加有氛围感,也没那么刺眼。另外在草地上搭配纯色的服装可以让画面更干净。二:后期处理先来看几组前后对比图,本次使用的调色实例是第一张:

哎呀呀,算我怕了你了,那这次我就请出我们的调色之王——曲线。

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我在这张调色的过程中,调色顺序并不是按照我陈述的这样,这张我记得没错的话真正的调色过程是

我在这张调色的过程中,调色顺序并不是按照我陈述的这样,这张我记得没错的话真正的调色过程是

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继续往下说之前我要先声明几件事情:

你可能会记得我那张图没有动曲线,也听到有人说用hsl就能出教程了?

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所谓胶片的味道,我认为最直观的感受就是厚重,那这样的厚重的秘密是什么呢?答案其实就在暗部。

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原片分析:从图上可以看出,原片的草她偏黄,看起来不够干净清臭,图片的层次感和氛围感较差。其实在这里是拍了几张真正的胶片的,冲洗出来后很喜欢胶片的色彩,所以后期就确定了往仿胶片的方向调整,接下来我们分析一下真正的胶片的色彩特点,再对照着做相应调整。下图所用的胶卷是富士C200,不同胶卷的色彩风格是不同的。下图是未经过调色的原始困像,从困中可以看出绿色在胶片中特点是比较突出的,在胶片中绿色的色相偏奇色,并且饱和度较低。再观察人物的肤色,饱和度比较高,色彩感校强,肤色偏青偏黄。根据个人偏好,在修数码时我没有对肤色色相进行调整,喜欢这种肤色风格的也可以调整试试。

下面是最终效果图:

关于如何为数码片调出胶片色这个问题我从3年多前开始接触摄影的时候就找了各种教程来学习,后来自己也玩了真正的胶卷摄影,从135到120。回头看看,很多教程就是在混淆视听,什么暗部发青发绿,高光偏某个颜色,都挺害人的。尤其像我当时还是一个刚入门的小白,走了不少弯路。

本篇教程通过PS把人物调出复古胶片色调,胶片照片是每个摄影师都想拍的,是每个女孩子都想拿来po微博的,可见其魅力所在,数码照片流行的今天,胶片照片显得极其可贵,也是真贵哈,但是我们可以通过软件把数码照片调成胶片色调照片啊,从实例进行教学,像本次的例子,室外光线较为强烈,我们就要选择太阳快要下山,整个光线既温柔又美丽,因为柔和许多,洒在人的身上整个人都是美到不行,有了前期的准备,后期就简单许多,具体如何做我们通过教程来学习一下,看胶片色调究竟是如何调的。

到底什么是胶片色?从我个人的拍摄胶片的经验和数码后期的经验来看,要为数码片调出胶片色,最核心的问题不在色,而是暗部的灰度。胶片色后期的最重要原则暗部要厚重

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好了,到了这一步,再来看看片子的问题,我看到的是人物和后面的树腻歪在了一起,

第四步:温习一下之前说过的黄绿要分家。

适量提高鲜把度改善raw格式原图的发灰掉色现象。

你可能会记得我那张图没有动曲线,也听到有人说用hsl就能出教程了?

整体像一个平面,缺少空间感,下一步用HSL来把他们的层次拉开些。

在胶片色中,一般高光部分偏橙红色,阴影部分偏青色,因此在分离色调中高光加橙色,阴影加青色,注意参数不要调得过高。6、相机校准:

老规矩,先分析一下原片问题,曝光不足,简单,提曝光。

加灰是为了让照片的暗部信息更加靠近中间调,中间调的信息更接近暗部。

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昨天晚上,一个朋友发了一张最近在雨天拍的一组写真,我手痒跟他要了原片花了3min在LR里转了一下,正好非常符合这篇教程的主题如何为数码片调出胶片色。

你需要记住一点的是暗部加灰,为什么要加灰,我说下我的理解。

色湿根据图片具体情况调签,因为不想让人物肤色太膏,所以在色调里面加了洋红,参数按个人喜好设置。

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2、胶片色没有统一的颜色标准,是根据不同卷的发色决定的,想看真正的胶片色可以试一下哈苏、爱普生这一类扫描仪,不过你可能会失望;

3、曲线调整

记得吗?高光要干净!

哎呀呀,算我怕了你了,那这次我就请出我们的调色之王——曲线。

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是的,你没有看错,这个片子我真的只是在LR或ACR里就调完啦.

再简单点说,如果正常照片的高光、中间调、暗部信息值是1,1,1的话。

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下面是原图和最终效果图。

你们可以看一下自己LR里vsco的胶片预设的曲线是不是也差不多是这样?

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到底什么是胶片色?从我个人的拍摄胶片的经验和数码后期的经验来看,要为数码片调出胶片色,最核心的问题不在色,而是暗部的灰度。胶片色后期的最重要原则暗部要厚重

效果图:

如果想要暗部偏某一种颜色可以通过分离色调和相机校准来实现。

拉开妹子和后面环境的空间,妹子的雨披是蓝色的,稍微有些抢眼,通过降低蓝色饱和度处理。

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再简单点说,如果正常照片的高光、中间调、暗部信息值是1,1,1的话。

(这里肯定有人要问,为什么我套完胶片预设片子好脏,嘿嘿,关于怎么用好预设我也会在后面跟大家聊聊)

学会了同学们,是赶紧去拍照还是赶紧去练习调色呢?哈哈,都可以,摄影与后期是一家,在提高自己PS技能的同时又学一门手艺,也是不错的嘛。

1、绝大多数人认知的胶片色都是一台叫富士sp3000自带的预设扫出来的最终结果;

继续往下说之前我要先声明几件事情:

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原理有,需要基于胶卷的原理来说,这里不赘述,如果有机会能做live(话说live怎么做?)或开公开课,我会多说一些。

1、绝大多数人认知的胶片色都是一台叫富士sp3000自带的预设扫出来的最终结果;

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2、胶片色没有统一的颜色标准,是根据不同卷的发色决定的,想看真正的胶片色可以试一下哈苏、爱普生这一类扫描仪,不过你可能会失望;

文字化的教程尽量让大家看的简单,大家重点关注一下思路即可

前面说到原片的草她偏黄,而胶片里的绿色偏奇,所以把黄色的色相往绿色方向偏移,把绿色色相往青色偏移。

第四步:温习一下之前说过的黄绿要分家。

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第三步:通过色相让绿色更青一些,降低一些绿色(大树)的饱和度,提升明度让它们远去,

第五步:利用相机校准再稍微拉开一些肤色和环境绿色,蓝原色多一些,补一点饱和度进去。

红色控制人物嘴唇,增加橙色她和度使图片肤色更县胶片肤色高饱和的特点,降低黄色和绿色的饱和度使幕地符合胶片的色彩特点。这组困没有对明亮度进行调整。5、分离色调:

第二步(很重要,可以拿小本子记一下了)如果你看了我第一篇教程,

加灰之后,暗部的值可能就是1.5(懂没懂?我好像都没看懂说的是啥?哈哈哈哈哈)

红绿蓝曲线调成相似的S形曲线,注意在动曲线时幅度不要太大,否则色彩变动会很大,要慢慢调到舒服的程度。做完以上调整后得到的效果图如下:

基本参数>曲线>基本参数>HSL >分离色调>HSL >相机校准>HSL >分离色调

至于为什么形状要一样,主要原因是曲线控制某一种颜色的精细化程度太高,

图片的黑白场已经调整到合适的程度,接下来进入HSL中进行环境和肤色的调整

3、所谓暗部发xxx色,高光发xxx色就是胶片色是骗人的;

OK,我们继续说我当初玩胶片的初衷非常简单,我不会后期,我觉得用胶片拍出来的原片就那么好看。

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再记住第二点,灰中要找回对比,所以RGB曲线也是一个小的"s"。

请再记住第三点,颜色曲线的形状一致,这一步是为了让暗部的颜色更加丰富、更加厚重,

根据以上分析,调色也有了一个基本的方向,接下来就将RAW格式的原片导入LR中进行调色处理吧~1、镜头校正:勾选上启用配翼文件校正和删除色差,消除镜头暗角和镜头畸变。

拉开妹子和后面环境的空间,妹子的雨披是蓝色的,稍微有些抢眼,通过降低蓝色饱和度处理。

记得吗?高光要干净!

原片有些欠曝,将曝光度提上来,增加对比度改善raw格式图片发灰的情况。降低高光找回图片上方天空细节,因为胶片里阴影部分是比较失实的,所以提高阴影参数,个人习惯会降低累色增强图片质感,白色色阶视具体情况增加或者减少。

加灰是为了让照片的暗部信息更加靠近中间调,中间调的信息更接近暗部。

不知道有多少人跟我当初一样,是这样进的胶片坑?可是到后来我发现,所谓胶片的原片就是bullshit,不要骗自己了,你只是把你的后期交给了店家或者说交给了一台叫SP3000的机器那有人要问,

RGB曲线调签如上图,把曲线下端拉上去也是为了使暗部失实,更加有胶片的氛围感,这是调胶片的常用曲线。

第五步:利用相机校准再稍微拉开一些肤色和环境绿色,蓝原色多一些,补一点饱和度进去。

提完曝光后找回暗部信息,找回高光信息,记住高光不曝,暗部不死。

这就是使图片呈现胶片感最重要的步骤啦,参数不是固定的,可以按照自己的喜好设置颗粒的大小和粗糙度。现在LR中的调整已经结束了,导入PS进行磨皮液化后得到最后的成片:

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4、HSL调整

至于为什么形状要一样,主要原因是曲线控制某一种颜色的精细化程度太高,

是的,你没有看错,这个片子我真的只是在LR或ACR里就调完啦.

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整体像一个平面,缺少空间感,下一步用HSL来把他们的层次拉开些。

第一步

个人习惯增加蓝原色饱和度使画面色彩质感更强,如果肤色受影响可以在HSL中调整回来。7、添加颗粒:

文字化的教程尽量让大家看的简单,大家重点关注一下思路即可

3、所谓暗部发xxx色,高光发xxx色就是胶片色是骗人的;

2、基础调整:

第六步:进PS,磨皮、液化、修下次,叠素材,出片。这张妹子底子不错,进PS之后只是做了锐化和叠素材~

第二步(很重要,可以拿小本子记一下了)如果你看了我第一篇教程,

不知道有多少人跟我当初一样,是这样进的胶片坑?可是到后来我发现,所谓胶片的原片就是bullshit,不要骗自己了,你只是把你的后期交给了店家或者说交给了一台叫SP3000的机器那有人要问,

原理有,需要基于胶卷的原理来说,这里不赘述,如果有机会能做live(话说live怎么做?)或开公开课,我会多说一些。

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再记住第二点,灰中要找回对比,所以RGB曲线也是一个小的"s"。

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上原图和最终效果图。

第一步

如果想要暗部偏某一种颜色可以通过分离色调和相机校准来实现。

牛X的人,只用曲线就能调出任何颜色,我不牛x,只能告诉你,数码片胶片色的核心步骤就是曲线。

所谓胶片的味道,我认为最直观的感受就是厚重,那这样的厚重的秘密是什么呢?答案其实就在暗部。

(这里肯定有人要问,为什么我套完胶片预设片子好脏,嘿嘿,关于怎么用好预设我也会在后面跟大家聊聊)

好了,到了这一步,再来看看片子的问题,我看到的是人物和后面的树腻歪在了一起,

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牛X的人,只用曲线就能调出任何颜色,我不牛x,只能告诉你,数码片胶片色的核心步骤就是曲线。

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基本参数>曲线>基本参数>HSL >分离色调>HSL >相机校准>HSL >分离色调

本教程主要使用Photoshop调出外景照片电影胶片艺术效果,非常漂亮的质感的电影胶片效果,希望朋友可以喜欢。

第六步:进PS,磨皮、液化、修下次,叠素材,出片。这张妹子底子不错,进PS之后只是做了锐化和叠素材~

提完曝光后找回暗部信息,找回高光信息,记住高光不曝,暗部不死。

这张图的脸部高光较多,我对橙色还稍微降低了点明度。

关于如何为数码片调出胶片色这个问题我从3年多前开始接触摄影的时候就找了各种教程来学习,后来自己也玩了真正的胶卷摄影,从135到120。回头看看,很多教程就是在混淆视听,什么暗部发青发绿,高光偏某个颜色,都挺害人的。尤其像我当时还是一个刚入门的小白,走了不少弯路。

图片 31

在分离色调中给一些黄绿色,让树的黄色多一些,生机盎然一点,我们这里依然不对高光加任何颜色,

昨天晚上,一个朋友发了一张最近在雨天拍的一组写真,我手痒跟他要了原片花了3min在LR里转了一下,正好非常符合这篇教程的主题如何为数码片调出胶片色 老规矩,

请再记住第三点,颜色曲线的形状一致,这一步是为了让暗部的颜色更加丰富、更加厚重,

老规矩,先分析一下原片问题,曝光不足,简单,提曝光。

加灰之后,暗部的值可能就是1.5(懂没懂?我好像都没看懂说的是啥?哈哈哈哈哈)

OK,我们继续说我当初玩胶片的初衷非常简单,我不会后期,我觉得用胶片拍出来的原片就那么好看。

这张图的脸部高光较多,我对橙色还稍微降低了点明度。

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